祇(くにつがみ)の2周目ミッション攻略をしていきます。
クリアした感想はこちらからどうぞ。
前回の攻略はこちらからどうぞ。
2周目のミッション攻略が「無理…」「難しい…」「苦戦している…」という方に向けての内容となっており、
本編をクリアした前提ですので、ネタバレが含まれています。ご注意ください。
- 2周目のミッション攻略が難しいと感じている方
- トロコンを目指している方
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
前提条件
1周目で獲得できる報酬(鍔や魔像など)はすべて取得している前提での編成となります。
ミッションは同時クリアできるものもありますが、複数回に分けた方が良いものもあります。
また、大きな鳥居以外からも畏哭が出現しますが、完全にランダムなので立ち回りは適宜変える必要があります。
昼のデータをロードすると再抽選されるので、「ここにあると攻略しづらいな」と感じる場合は試してみてください。
2周目の攻略ポイント
追加ミッションは以下の2つです。
装備、村人の職
舞技 | 桜花の舞 |
弓術 | かたばみ |
魔像 | 如来、玉串、烏天狗、昇竜、人魚 |
鍔 | 朱雀、玄武、青龍 |
村人は杣人1、弓取3の構成です。
飛頭蛮やつるべ落としなど飛行型が多く出現するので、遠距離のみの編成でも良いかもしれません。
追加ミッションの攻略ポイント
宗の攻撃で畏哭を同時に10体倒す
「一度の攻撃」で倒さないといけないので、範囲、威力ともに優れた攻撃を出すためには奥義が1番手っ取り早いです。
おすすめは1日目の中盤。つるべ落としと五体面のあとに飛頭蛮が13体ほど湧きます。ここで青龍を使えば簡単に達成できます。
↑下の折鶴マークがついて達成できているのが分かります。
つるべ落としは弓術の「かたばみ」か舞の2段目で、五体面は舞の溜め4で速やかに倒しましょう。
村人の前に配置してしまうと数を減らしてしまうので、弓取は鳥居付近に攻撃範囲が入らないように注意しましょう!
3日以内にクリアする
3日以内は問題ないと思います。最初に鳥居まで霊道を引き、村人の救出と穢れ祓いをしていきます。
1日目
3日以内にクリアしたいので、世代は障壁を超えた辺りまで移動してもらいます。
ミッション達成のために弓取をできるだけ下げ、手前に杣人を配置し世代を護ります。遠距離の攻撃範囲は杣人をカバーできる範囲くらいでOKです。
配置はこんな感じです。初挑戦時の1ステージ目で救出できる村人の数を覚えてなかった…
村人が少ない場合は弓取が杣人あたりまでカバーできるように配置してください。ミッションを達成したらもう少し前に配置して護りを固めましょう。
トップバッターはろうそく老。出てきたところを舞技の溜め攻撃で崩し、結の舞で〆ましょう。
2日目
霊道を鳥居まで引きます。鳥居から一番近い障壁は大工に修理してもらいましょう。
世代は高台の下あたりまで移動すれば、3日目の昼には鳥居にたどり着きます。
2日目の配置はこんな感じ。
高台の弓取は障壁の後ろまで出しても大丈夫です。飛頭蛮や餓鬼しか出てこないので苦戦はしないと思います。
鳥居の穢れを祓えば駆足林はクリアです!
お疲れ様でした!!
まとめ
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
以上について解説しました。
次回は「幽暗洞」を攻略していきます。
それでは、また!
おしらせ
「幽暗洞」の攻略記事を公開しました。
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