祇(くにつがみ)の2周目ミッション攻略を書いていきます。
クリアした感想はこちらからどうぞ。
前回の攻略はこちらからどうぞ。
2周目のミッション攻略が「無理…」「難しい…」「苦戦している…」という方に向けての内容となっており、
本編をクリアした前提ですので、ネタバレが含まれています。ご注意ください。
- 2周目のミッション攻略が難しいと感じている方
- トロコンを目指している方
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
前提条件
1周目で獲得できる報酬(鍔や魔像など)はすべて取得している前提での編成となります。
ミッションは同時クリアできるものもありますが、複数回に分けた方が良いものもあります。
また、大きな鳥居以外からも畏哭が出現しますが、完全にランダムなので立ち回りは適宜変える必要があります。
昼のデータをロードすると再抽選されるので、「ここにあると攻略しづらいな」と感じる場合は試してみてください。
2周目の攻略ポイント
追加ミッションは以下の2つです。
装備、村人の職
舞技 | 桜花の舞 |
弓術 | かたばみorひすい |
魔像 | 如来、玉串、形代仏、呪釘、呪印相 |
鍔 | 朱雀、玄武、勾陳 |
鯉人は「生存している村人が0人の時、攻撃力が大きく上昇」とありますが、そこまで攻撃力が上がっている実感がありませんでした。(被ダメ軽減の効果はあったので発動はしてるっぽい?)
玉串の方が火力は上がります。
弓術はかたばみかひすいを使いますが、撃った後のスキが大きいのでシバカキの攻撃に当たらないように注意してください。
村人 | ― |
村人は居ません。がんばれ。
追加ミッションの攻略ポイント
宗が一度もダメージを受けない
村人無しで世代を守りながら多くの敵を処理しないといけないので、難易度は高めです。
特に注意したいのがシバカキです。
放置しておくといろんな場所に移動し画面外から遠距離攻撃してくることも多いので、いつの間にか攻撃を食らっていたなんてこともあります。
なので、今回はHP1で挑戦します。
宗の体力が半分以下の時に攻撃力が上昇する「呪印相」とHPを1で固定する「呪釘」を使います。モンハンでいう猫火事場。
火力はかなり上がるので、敵を素早く処理できます。
魔像の中でも特に見た目がやばそうな呪釘。特級呪物か?
5日以内にクリアする
ステージ1は2日目で祓えますが、最短で進むと夕方になる上に、結界まで進めない、修理は何一つできないので難易度が跳ね上がります。
よって今回はステージ1、2共に2日ずつに分けて攻略します。
1日目
霊道は左ルートで引き、進んだ先の鳴子を2つ修理します。
障壁は後回しにし、下の仕掛花火と鳴子も修理すればギリギリ間に合います。
上下どちらかが穢れ鳥居ですが、どちらでも左で行きます。
世代は鳴子と手水舎の辺りまで進めます。
3の鬼灯目は素早く処理しましょう。餓鬼は回り込んで世代に近づきますが、仕掛花火や鳴子があるので意外と倒せます。すり抜けた場合は速やかに処理しましょう。
7辺りで夜明けです。タイミングが良ければ朝日で勝手に浄化されます。
2日目
鳴子の手前までよしろを進めます。かなり危険ですが、気合いで防衛します。
奥義の「均陳」で守っても良いでしょう。
5でシバカキが複数出現するので、奥義で屍肉侍を巻き込みながら一掃しましょう。
お昼過ぎには鳥居を祓えます。
3日目
3日目は時間があまり無い上に穢れ鳥居ガチャがあります。
画像の位置(★1)に穢れ鳥居が出現すると防衛がかなり難しいので、この場合はロードして再抽選しましょう。
★2の位置は大砲があるので一番アタリです。穢の位置も問題はあまりありません。
障壁付近まで霊道を引き、大工に障壁を修理してもらいます。
世代は結界を張れるギリギリまで進めると思います。
しょうけらは高台からの強襲攻撃など厄介なので、出現したら奥義ですぐに倒します。
攻撃は2ヒットのものが多く、一撃目で後の先を取ると形代仏が消えてしまうので注意してください。
5の大餓鬼は世代に直行するので、一撃当てて注意を引きましょう。
4日目
鳴子を3か所修理してから障壁を修理しましょう。最悪障壁は無くても大丈夫です。
世代は中央の大きな灯篭辺りまで進めます。
鳴子を超えてしまうと世代が無防備なので要注意です。大砲がある方に穢れ鳥居が出現すると少し楽です。
屍肉侍は2体が集まったところで「朱雀」などの奥義でダウンさせ、結の舞で〆ます。
6~7辺りはあまり間が空かずに出現するので早めに数を減らしておきましょう。
これで「無縁塚」はクリアです!
お疲れ様でした!!
まとめ
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
以上について解説しました。
次回は「蓮華沼」を攻略していきます。
それでは、また!
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