祇(くにつがみ)の2周目ミッション攻略を書いていきます。
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2周目のミッション攻略が「無理…」「難しい…」「苦戦している…」という方に向けての内容となっており、
本編をクリアした前提ですので、ネタバレが含まれています。ご注意ください。
- 2周目のミッション攻略が難しいと感じている方
- トロコンを目指している方
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
前提条件
1周目で獲得できる報酬(鍔や魔像など)はすべて取得している前提での編成となります。
ミッションは同時クリアできるものもありますが、複数回に分けた方が良いものもあります。
また、大きな鳥居以外からも畏哭が出現しますが、完全にランダムなので立ち回りは適宜変える必要があります。
昼のデータをロードすると再抽選されるので、「ここにあると攻略しづらいな」と感じる場合は試してみてください。
2周目の攻略ポイント
追加ミッションは以下の2つです。
装備、村人の職
舞技 | 桜花の舞 |
弓術 | かたばみ |
魔像 | 如来、玉串、昇竜、人魚、化行燈 |
鍔 | 朱雀、天空、青竜 |
基本は朱雀だけで足りますが、世代が危なくなったら天空で戻って救援に向かいましょう。
村人(1日目) | 弓取×3、乱波×2 |
村人(2日目) | 弓取×3、乱波×2、火縄×3 |
村人(3日目) | 弓取×3、乱波×2、火縄×3 |
弓取を3人入れてますが、1人は大筒で広範囲を攻撃できた方が良いかもしれません。
追加ミッションの攻略ポイント
一度も灯篭を灯さない
灯篭を灯さないと村人はほぼ攻撃できません。
宗1人ではすり抜ける敵や穢れ鳥居からの畏哭は対応できないので、今回は魔像に「化行燈」を採用します。
見た目以上に範囲が広いため、すり抜けた敵をカバーしてもらいやすいです。
しかし、穢れ鳥居からの畏哭までは照らせません。
そこで活躍するのが乱波です。
暗闇でも普通に攻撃ができる上に、地上、滞空型どちらにも対応できる万能職なので、後ろは乱波に任せます。
あと、世代の周りは少しだけ明るいようで、そこに畏哭が居ると他の村人も攻撃してくれます。
5日以内にクリアする
今回は3日でクリアします。結晶は1200前後はあった方が良いです。(800くらいでやったらきつかった…)
1日目
まずは霊道を可能な限り引きます。障壁の手前まで引けると思います。
村人救出と穢れ祓いを済ませ、村人を転職させます。
マップの全体像と穢れ鳥居の位置は以下の通りです。
穢れ鳥居は★1の方が防衛しやすいので、★2ならロードしなおした方が良いです。
次は全体の流れを見ていきます。
強めの畏哭が結構出てくるので確実に処理していきましょう。
※1:しょうけらを、手早く処理します。
↑出待ちでチャージ攻撃→結の舞で〆るか、2体とも攻撃可能になったタイミングで朱雀で一気に倒しましょう
※2:鬼灯目は爆発が痛いので、出てきたら最優先で処理。
※3:数が多いですが、乱波も居るのでなんとかなります。
※4:※1と同様、しょうけらを手早く処理です。
2日目
お昼くらいに鳥居に到達します。すぐに霊道を引けば結界にギリギリ到達します。
霊道を引いたら結界近くの障壁を修理、穢れ祓いと村人救出を済ませましょう。
2ステージ目は裏に穢れ鳥居が出現するので、ある程度村人に頑張ってもらいます。
射程距離の長い火縄の援護をもらいながら正面を対応し、残りは裏からの畏哭を迎撃します。
乱波がかなり活躍してくれるので心配は要りませんが、正面が片付いたら様子を見に行きましょう。
↑乱波は瞬間移動ですぐに対応してくれます。
ぞろぞろと畏哭が出現します。奥義などで対処していきましょう。
3日目
世代が近くなるので防衛が楽になります。
二つ目の世代結界まで移動すれば4日目の日中にクリアできます。
霊道を引いたら障壁と鼓舞結界を修理してもらいます。
鼓舞結界には火縄を配置し、援護射撃の頻度を上げておきます。
2日目と同様に、乱波が頑張ってくれるのでそこまで苦労はしません。
※1:炭餓鬼は攻撃頻度が高いので、チャージを妨害されないようにしましょう。
↑△2回押しの刺突などで吹っ飛ばしてスキを作っても良いです
穢れから出現する畏哭は、ピンチでなければ村人に任せて大丈夫です。
早く処理してしまうと次のウェーブが来るので、あえて手を出さずに遅らせても良いと思います。
これで鳴沢大風穴はクリアです!
お疲れ様でした!!
まとめ
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
以上について解説しました。
次回は「山裾宿」を攻略していきます。
それでは、また!
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山裾宿の攻略記事を公開しました。
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