祇(くにつがみ)の2周目ミッション攻略を書いていきます。
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2周目のミッション攻略が「無理…」「難しい…」「苦戦している…」という方に向けての内容となっており、
本編をクリアした前提ですので、ネタバレが含まれています。ご注意ください。
- 2周目のミッション攻略が難しいと感じている
- トロフィー「常山の蛇勢」を獲得したい
- トロコンを目指している
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
目次
前提条件
1周目で獲得できる報酬(鍔や魔像など)はすべて取得している前提での編成となります。
ミッションは同時クリアできるものもありますが、複数回に分けた方が良いものもあります。
また、大きな鳥居以外からも畏哭が出現しますが、完全にランダムなので立ち回りは適宜変える必要があります。
昼のデータをロードすると再抽選されるので、「ここにあると攻略しづらいな」と感じる場合は試してみてください。
2周目の攻略ポイント
追加ミッションは以下の2つです。

装備、村人の職
舞技 | 紫電の舞 |
弓術 | きわみ |
魔像 | 如来、玉串、無欠、呪印相、呪釘 |
鍔 | 朱雀、白虎、大陰 |
村人 | ステージに応じて転職 |
追加ミッションの攻略ポイント
世代が一度もダメージを受けない
宗が一度もダメージを受けない
世代も宗もノーダメージクリアなんてハードルが高そうに感じますが、意外といけます。
しかも同時クリアを可能にしてくれるのが、魔像「無欠」です。
魔像名 | 効果 |
---|---|
無欠 | 祀り状態中、世代も無敵になる。 |

祀り状態は40秒間 無敵+攻撃力・移動速度が大幅に上昇する効果があります。
40秒間、宗も世代も無敵という点を活かし、火力を最大まで高めた状態で一気に片を付ける戦法です。テクニカルな立ち回りは必要ありません。
火力はすべてを解決してくれます。(脳筋)
百足女郎戦
百足女郎は体力が低いのですぐに倒せます。
「朱雀」でダウンを取り、頭部の前で「大陰」を使うと終わります。
魃戦
「朱雀」とチャージ攻撃でダウンを取り、腹部の前で「大陰」、「白虎」で倒します。
仏法僧戦
「朱雀」でダウンを取り、「大陰」、「白虎」で倒します。
↑HPが減ると巨大な刀を使いますが、「白虎」で終わります。
のつご戦
火縄が3人くらい居れば大丈夫です。
「朱雀」→チャージ攻撃でダウン、「大陰」→結の舞→「白虎」で終わりです。
八面王戦
火縄と弓取で固めます。弱点が高い位置にありますが、ガシガシ削ってくれます。
八面王を攻撃できる範囲に居ればどこでも良いです。できるだけ分散して配置しましょう。
↑HPを減らすと人型の畏哭が出現するので、出てきたところを「朱雀」→ダウンしたら「大陰」、「白虎」で倒します。
雷公坊
村人は火縄×6、弓取×5、修験者に転職させます。修験者以外は右側に配置し、敵の攻撃範囲外から攻撃します。

「白虎」でダウンを取り、結の舞→復帰したら「朱雀」→「大陰」で終わりです。
↑村人もしっかり攻撃してくれます。
やつかはぎ戦
普通にやると動き回るのでちょっと大変です。畏哭を召喚し世代が狙われるので、できれば祀り中に倒したい。

開幕は畏哭を召喚するので、「白虎」でダウンを取り、弱攻撃×2→チャージ攻撃→結の舞→復帰したら「朱雀」で攻撃します。
飛行状態になりますが、猶予時間が長いので、その間に「大陰」で〆ます。
↑動画のように一気に倒してしまいましょう
これで「大参道」はクリアです!
お疲れ様でした!!
まとめ
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
以上について解説しました。
これで「常山の蛇勢」を獲得です!おめでとうございます!
いろんな魔像を試したり戦略を考えたりと、新しい発見があっておもしろかったですね。
「終幕」に関しては、プロがノーダメージ動画など上げているのでので必要ないかなと思います。(需要があれば作ります)
それでは、また!
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