祇(くにつがみ)の2周目ミッション攻略を書いていきます。
クリアした感想はこちらからどうぞ。
前回の攻略はこちらからどうぞ。
2周目のミッション攻略が「無理…」「難しい…」「苦戦している…」という方に向けての内容となっており、
本編をクリアした前提ですので、ネタバレが含まれています。ご注意ください。
- 2周目のミッション攻略が難しいと感じている方
- トロコンを目指している方
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
前提条件
1周目で獲得できる報酬(鍔や魔像など)はすべて取得している前提での編成となります。
ミッションは同時クリアできるものもありますが、複数回に分けた方が良いものもあります。
また、大きな鳥居以外からも畏哭が出現しますが、完全にランダムなので立ち回りは適宜変える必要があります。
昼のデータをロードすると再抽選されるので、「ここにあると攻略しづらいな」と感じる場合は試してみてください。
2周目の攻略ポイント
追加ミッションは以下の2つです。
装備、村人の職
舞技 | 紫電の舞 |
弓術 | かたばみ |
魔像 | 如来、玉串、烏天狗、呪犬、哀楽 |
鍔 | 朱雀、青龍、天空 |
村人を転職させないので、1人で対応する必要があります。飛頭蛮が厄介なので、魔像の烏天狗で弓の連射速度を上げます。
↑連射速度はこんな感じです
村人 | ― (2回に分けるときは弓取×6、大筒×4) |
2回に分けるときは周りの船に配置し、各方面からの畏哭に対応します。
追加ミッションの攻略ポイント
2回に分けたほうが無難ですが、同時クリアもできなくはないです。
最初は転職なしでやってみて、「大砲使わないとまずい!」という状況にならない限り粘ってみましょう。
大砲を使わずにクリアする
ひらふ貝は、船に取り付く前に乗せている畏哭が全滅すると倒した判定になります。
↑かたばみの爆発を利用し、全員を海に落として全滅させます。
村人を一度も転職させない
宗が一人ですべての敵を対応するので、飛頭蛮がかなりすり抜けていきます。
村人は何もできないので、すり抜けた飛頭蛮は奥義の天空を使うことで処理し世代を護ります。
後半は四方向からひらふ貝がやって来るので、天空で飛頭蛮を処理します。船の中央に移動することで走るよりも早くひらふ貝に対応できます。
↑前方の船から後方の船へ対応したいときなどは、移動代わりに使えます。
実際の流れ
おおよその流れや敵は同じだと思いますが、何回かやっている最中、ここに居たか?と思うこともありました。
ランダム要素があるかもしれませんので、参考程度にどうぞ。
7~8あたりで夜が開けます。
早めに処理するとこんな感じですが、ひらふ貝が船に取り憑いたりしていると後続が遅れるので、最後のウェーブが来ないまま夜が開けることもあると思います。
これで「弓鳴湖」はクリアです!
お疲れ様でした!!
まとめ
- 装備、村人の職、配置例
- 追加ミッションの攻略ポイント
以上について解説しました。
次回は「化野村」を攻略していきます。
それでは、また!
おしらせ
化野村の攻略記事を公開しました。
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